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GTA V: Patch 1.07 e Content Creator

Finalmente è stata rilasciata la patch 1.07 per GTA V Online. La nuova patch ha un peso di 43 Mb per Playstation 3, e di 63 Mb su Xbox 360. La patch oltre a migliorare l’esperienza di gioco e a risolvere alcuni bug, introduce una nuova funzione: il Content Creator. Quest’ ultimo permetterà agli utenti di creare nuove gare, creare i propri deathmatch personalizzati e condividerli su internet. L’ interfaccia è di facile utilizzo, ma per i meno pratici è presente anche un tutorial per semplificare le operazioni da eseguire. All’interno del menu della modalità deathmatch sono presenti le seguenti voci:

  • dettagli deathmatch: impostazione dei dettagli principali e le opzioni di partita;
  • piazzamento: permetterà di selezionare il luogo di attivazione;
  • radio: permetterà di ascoltare la radio;
  • prova: potrete provare la vostra creazione;
  • salva: permetterà di salvare le modifiche apportate;
  • pubblica: potrete pubblicare la vostra creazione su Rockstar Game Social Club;
  • esci: permetterà di uscire.

Per quel che riguarda il creatore di gare dovrete scegliere tra tre tipi di categorie: terrestre, acquatica e aerea. E saranno presenti le seguenti voci:

  • dettagli gara: impostazione dei dettagli principali e le opzioni di partita;
  • piazzamento: permetterà di selezionare il luogo di attivazione;
  • radio: permetterà di ascoltare la radio;
  • prova: potrete provare la vostra creazione;
  • salva: permetterà di salvare le modifiche apportate;
  • pubblica: potrete pubblicare la vostra creazione su Rockstar Game Social Club;
  • esci: permetterà di uscire.

Rockstar ha anche pubblicato il Changelog ufficiale, che vi traduciamo:

  • I giocatori sono ora in grado di vendere i veicoli che hanno acquistato tramite i siti web.
  • I giocatori sono ora in grado di correre negli appartamenti e nei garage.
  • La ricompensa per la sportività in gioco è stata aumentata da 1.000 $ a 2.000 $.
  • Sistemato un problema relativo alla sparizione dei tatuaggi del personaggio durante le scene d’intermezzo.
  • Sistemato un bug relativo alla possibilità di rendere veicoli e passeggeri invisibili.
  • Le bombe adesive non possono più essere lanciate durante il countdown iniziale delle Gare GTA.
  • Sistemati problemi relativi all’accesso dei giocatori nel loro account.
  • Sistemati problemi relativi alle taglie.
  • Sistemato un problema relativo all’acquisto di munizioni per il lanciagranate a prezzo pieno, anche se l’acquisto prevedeva una sola granata.
  • Sistemato un problema relativo alla quantità di granate durante le gare GTA create dai giocatori.
  • Il bilanciamento squadre è stato migliorato, amici e membri della crew verranno raggruppati insieme e il rango verrà preso in considerazione.
  • Sistemato un problema relativo alla perdita di denaro dopo la morte di un giocatore.
  • La Karin Futo può essere ora recuperata normalmente dopo il sequestro.
  • Sistemato un exploit che permetteva ai giocatori di clonare carri armati.
  • Il punto di respawn è stato migliorato per ridurre le possibilità di rinascere ripetutamente nel medesimo punto.
  • Le ricompense in denaro sono ora state modificate nelle gare, nei deathmatch e nei salti con il paracadute.
  • È ora presente un bonus RP del 25% per coloro che usano la mira manuale, assegnato al termine di deathmatch, missioni, LTS, sopravvivenze, uccisioni di giocatori e di personaggi controllati dall’AI. Verrà inoltre assegnato più denaro nel completare azioni che richiedono più abilità.
  • Sino a quando una gara non verrà verificata, i giocatori non potranno guadagnare RP nelle gare create dagli utenti.
  • Ridotta la possibilità di essere notati dalle forze dell’ordine mentre si è a bordo di veicoli rubati.
  • Le gare improvvisate non possono essere più avviate mentre si stanno svolgendo determinate attività.
  • I commercianti hanno ora l’accesso ad Ammu-Nation, siete stati avvertiti (ovvero potrebbero essere armati, n.d.r.).
  • Per via dei cambiamenti ai deathmatch (possibilità di bloccare armi), alcuni obiettivi non appariranno in questo specifico tipo di partite.
  • La possibilità di ottenere armi (es. il fucile a pompa salendo sull’auto della polizia) è stata rimossa nei deathmatch con armi bloccate.
  • Durante i deathmatch con armi bloccate, la caduta di munizioni non prevederà le molotov.
  • I giocatori che non parteciperanno alle sopravvivenze potranno essere votati dai giocatori del gruppo e rimossi dalla sopravvivenza stessa.
  • Sono state aggiunte nuove icone per i diversi tipi di veicoli personali.
  • Nuove ricompense aggiunte per i giocatori che creeranno gare e deathmatch personalizzati.
  • I giocatori riceveranno 1 RP per ogni “Mi piace” ricevuto alle creazioni pubblicate con il Content Creator.
  • Le funzionalità delle classifiche sono state rimosse per qualsiasi contenuto non creato da Rockstar.
  • La modalità passiva è ora gratuita.

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Info su Admin

Appassionato di tutto ciò che è tecnologico. Da molti anni mi occupo della realizzazione di siti web utilizzando i più comuni CMS.

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