Jenova Chen, il creatore di Journey, afferma che i videogames sono in linea di massima appetibili sia per i più giovani che per le persone adulte, ma per un pubblico più maturo ci sarebbe bisogno di inserire nei videogames, dei temi più rilevanti, qualcosa che possa stimolare anche intellettualmente e che possa essere riconducibile alla vita reale.
Ad esempio giocare a poker potrebbe anche essere legato alla vita reale, ma un fucile puntato alla testa da un cecchino non è molto pertinente con la vita reale, d’altra parte i videogiocatori vogliono avventura e vogliono la pelle d’oca.
Chen prosegue dicendo, che un videogioco potrebbe anche toccare temi per un pubblico maturo rendendoli emozionanti, ed è per questo che lui steso sta lavorando a progetti simili.
fonte: Eurogamer